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          [开区图文教程] 传奇服务端里S变量和N变量扩展用

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          2015-11-3 13:52
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          楼主
          发表于 2019-6-5 08:11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅?#32842;?#24335;
          传奇服务端里S变量和N变量扩展
          扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。
          [@test]
          #ACT
          MOV S$?#19994;?#20154;物名称 <$USERNAME>
          SENDMSG 0 <$STR(S$?#19994;?#20154;物名称)> 255 253

          [@test1]
          #ACT
          MOV N$?#19994;?#26432;怪总数 100
          INC <$STR(N$?#19994;?#24403;前杀怪数)> 1
          SENDMSG 6 【杀怪总数=<$STR(N$?#19994;?#26432;怪总数)>】【当前杀怪数=<$STR(N$?#19994;?#24403;前杀怪数)>】 255 253

          注意:
          以下的人物基础变量。不需要在S变量或N变量的后加$,当然你也可以加,加上后就属于扩展变量,例如 S1和S$1 这样的2个变量完全是2个不同的变量。
          P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。
          D0-D99 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.
          M0-M99 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.
          N0-N99 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.
          S0-S99 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.
          I0-I99 (全局变量,数字型) 下线不保存.小退归0.
          G0-G499 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
          A0-A499 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
          U0-U49 (私人变量,数字型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)
          T0-T49 (私人变量,字符型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)

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